• AllLightsOff.ms éteint toutes les lumières de la scène. • AllLightsOn.ms allume toute les lumières de la scène. • CreateMatte.ms duplique les objets sélectionnés et applique un matte shadow dessus, qui ne prend pas les ombres ni les reflets. • NoArea.ms désactive toutes les ombres mr_area • NoShadows.ms désactive toutes les ombres portées • Remettre_a_zero.ms remet les position rotation scale des objets sélectionnés à 0 en mode parent • setSelfIllum.mcr applique une valeur de self illu à tous les matériaux de la scène • toggleSelfIllum.ms allume ou éteint les self illu de toute la scène