Mardi, 16 décembre 2008
Ayééééééééééééééééééééééééééééé !!!
J'ai internet à la maison !
Et j'ai mis a jour Durend en version 7.3
Lundi, 15 décembre 2008
Petite info en passant, j'ai mis à jour le Duik
(DuDuF IK Tools pour After Effects)
et j'ai mis en ligne la page d'aide, ainsi qu'un projet exemple.
tout ça est dispo sur le site ik.duduf.fr
Sinon le boulot à Ankama va toujours bien, Wakfu avance !
Je suis bien installé dans mon nouvel appartement à Croix, la vie coule tranquillement quoi... Vivement noel et les cadeaux !
Mercredi, 10 décembre 2008
Grande nouvelle !
Mes deux extensions d'After Effects sont toutes les deux disponibles en téléchargement (gratuit) sur leurs sites respectifs :
DuDuF Renderer, qui permet d'optimiser le rendu sur After Effects :
renderer.duduf.fr
et Duik Tools, qui ajoute des IK sur after (ouioui c'est pas une blague) :
ik.duduf.fr
voilaaaaa ! des heures de boulots résumées en deux petits sites internet.... faites vous plaisir, utilisez ca, c'est fait pour !
Mercredi, 26 novembre 2008
Je viens de créer le site dédié à DuDuFRenderer, qui permet d'optimiser au mieux le rendu sur After Effects...
le site est là : renderer.duduf.fr
C'est une version beaucoup plus évoluée que celle présente sur ressources.duduf.com qui sera distribuée là, j'ai mis une présentation et une aide en ligne, je vous laisse voir...
Dimanche, 2 novembre 2008
Souvenir du macdo d'hier soir après le ciné....
OK en vrai yen avait ptet pas autant !
Samedi, 1 novembre 2008
Maintenant que je travaille à Ankama, je me suis mis aux scripts sur After Effects (du javascript en fait)... Outre quelques scripts que j'ai développé pour faciliter le compositing sur la série Wakfu, j'ai aussi créé le script que je vous propose ici qui permet d'optimiser le rendu sur After Effects...
Grace a ce script, on peut continuer à travailler pendant le rendu, choisir la quantité de mémoire utilisée par le rendu, calculer plusieurs rendus en meme temps, et encore quelques petites options...
vous pouvez le télécharger sur Ressources.DuDuF.com
Dimanche, 5 octobre 2008
Je viens de mettre en ligne sur le site Ressources.DuDuF.com une nouvelle astuce qui explique rapidement comment créer sous 3DS Max un Bone qui soit mou, c'est à dire étirable, et pliable, si si !
Tout est expliqué sur le site, sinon vous pouvez télécharger ce fichier qui contient la scène max avec les explications.
Dimanche, 28 septembre 2008
Un p'tit dessin en passant en ce week end ensoleillé !
sinon coté boulot, ca fait maintenant 2 semaines que je bosse chez Ankama, mon contrat est signé, j'ai fait ma demande de tickets resto, tout va bien ! c'est chouette, jme fais des potes, le boulot vaut vraiment le coup, la série wakfu est vraiment sympa, l'univers est sympa... 'fin bref, ca roule quoi !
Vendredi, 12 septembre 2008
Nouvelle d'aujourd'hui :
Je commence à travailler lundi à Ankama, en CDI. Je vais bosser sur la série Wakfu, faire du compositing ! voilà une nouvelle qu'elle est bonne !
Et je me met donc a la recherche d'un apart' dans la partie Nord-Est de la communauté urbaine de lille... faudra acheter un lit, un frigo, un four, passer le permis de conduire aussi tiens un jour... tout un programme !
a bientot !
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