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Véritable ajout à After Effects, outil indispensable des animateurs : la cinématique inverse (IK) :

- Outil indispensable dans bien des cas - pour animer un personnage, en particulier une marche, une course ; pour animer des mécaniques en tous genres, etc. - la cinématique inverse nécessitait la manipulation d'expression trigonométriques complexes sur After Effects (voir les expressions de Dan Ebberts). Duik automatise ce processus de création pour que vous puissiez enfin vous concentrer sur l'animation ! Un simple contrôleur au bout du bras, de la jambe, ou aux épaules, un IK créé en un clic, et vous animez tout le membre en changeant juste la position de la main ou du pied !

Vous pouvez télécharger ici un fichier exemple d'un humanoide animable avec des IK. (Projet After Effects CS3)

- Appliqué sur un seul calque, l'IK permet aussi de retrouver le principe du "look at" : le calque pointera toujours vers un point donné, quelle que soit sa position. Ca devient facile d'animer un regard !

- Duik permet aussi de créer des "bones" sur des points de la marionnette (puppet) de After Effects, puis d'ajouter des IK sur ces bones. On retrouve exactement les méthodes d'un rigg de personnage utlisées en 3D mais sur After Effects. La marionnette agit comme du skinning, et Duik vient compléter le setup ! (téléchargez ici un fichier exemple d'une jambe utilisant la marionnette (projet After Effects CS3)

Animation de marche réalisée sur After Effects en utilisant Duik :

- Les utilisateurs aguerris et ceux qui connaissent bien la 3D peuvent maintenant créer leurs riggs de personnages sous After Effects et retrouver les principes utilisés en 3D, en combinant les IK, les liens et les expressions...

- Duik va encore beaucoup évoluer et de nombreux outils vont probablement y fleurir pour vous aider à animer encore plus facilement.

Polyvalence :

- Duik n'apporte pas seulement des IK, mais a pour vocation de proposer toutes sortes d'outils pour les animateurs. Il proposera tout au long de son développement de nombreux outils variés pour faciliter le setup et l'animation sur After Effects.

Simplicité d'utilisation :

- Une vidéo de Mattrunks vous explique comment utiliser Duik.

- De nouveaux tutos vidéos sont disponibles !

- Vous pouvez suivre une formation à l'utilisation de Duik !

- Duik est facile à installer, et est parfaitement intégré à l'interface d'After Effects, aucun prérequis, aucune connaissance particulière n'est nécessaire.

- Un simple bouton vous permet d'appliquer un IK sur les calques sélectionnés, on ne peut pas faire plus simple !

- Lors de la création de l'IK, des outils sont ajoutés dans votre composition, qui vous permettront de personnaliser et d'adapter vos contrôles sur l'animation.

- il n'y a pas besoin de connaître les expressions After Effects pour utiliser duik.

- L'aide détaillée présente sur ce site vous permettra de comprendre précisément tous les outils.

- En cas de problème, la FAQ est là pour répondre à vos questions !

- Vous avez besoin d'une aide personnalisée ? Demandez à Duduf qui vous répondra dès qu'il aura le temps !

Utilisé et reconnu :

- Plusieurs studios et graphistes testent et utilisent actuellement Duik (Wizz, doncvoila, Normaal et Ankama Animations, Steve Kirby ou encore Kurt Wiley par exemple).

- Plusieurs sites en parlent : voyez la vidéo tuto de Mattrunks, l'article sur AE Portal (premier site anglophone à s'intéresser à Duik) ou la discussion sur le forum de fous d'anim.


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