| Duduf.eu - accueil / thèmes / setup sur 3DS Max | ||
| Concept Formateur Thèmes Pack Online Tarifs Calendrier Inscription Forum Et en participant à un apéro-formation, vous soutenez les outils gratuits que je développe et contribuez financièrement à leur maintien et améliorations ! |
Les bases du setup / rigging
sur 3DS Max Objectifs : Savoir créer un bipède simple et connaitre les méthodes et outils pour aller plus loin dans le setup. Prérequis : Savoir modéliser avec 3DS Max, avoir des notions d'animation. Ne pas avoir peur de faire un peu de script Durée : 8 à 12 heures selon les connaissances préalables. Formations connexes : • 3DS Max pour les architectes, urbanistes, designers, etc. • La modélisation et les UV. • L'éclairage, les shaders et le rendu. • Préparer l'animation sur After Effects. Programme : • Apprendre à créer un squelette simple. • Apprendre le fonctionnement des IK (sur bones et sur splines). • Apprendre le fonctionnement des wire parameters. • Créer des contrôleurs d'animation, boutons, curseurs et automatismes. • Utiliser le reaction manager. • Créer un bipède simple mais complet réutilisable. • Découvrir les méthodes pour aller plus loin : muscles, membres mous et/ou étirable, etc. |
Et aussi : S'inscrire Trucs Duac Duik Durend boite
|
|
pied
|
||