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Préparer l'animation sur Adobe After Effects

Objectifs :
Savoir préparer un personnage (bipède ou autre) pour qu'il soit simple à animer.
Savoir mettre en place un système d'animation complexe mais facile à animer pour des effets spéciaux, des objets, des mécanismes. (Utilisations de contrôleurs, expressions, IK, etc.)

Prérequis :
Une bonne connaissance du logiciel After Effects ; une bonne connaissance des expressions est un plus.

Durée :
4 à 5 heures.

Formations connexes :
Les expressions sur After Effects.
L'animation et After Effects.
• Setup, rigging sur 3DS Max.

Programme :
Gagnez du temps et de la facilité à l'animation avec une bonne préparation. Apprenez le setup (rigging) sur After Effects pour mettre en place des systèmes aussi complets que ceux utilisés en 3D, comprenant cinématique inverse, contrôleurs d'animation, morphers, etc.
• Apprendre à mettre en place les calques et les liens pour créer un pantin animable d'un personnage.
• Apprendre l'outil marionnette.
• Apprendre les expressions utiles à la création de personnages, et utiliser Duik pour créer de la cinématique inverse (IK), des contrôleurs d'animation, un rigg complet du personnage.
• Créer un personnage animable combinant toutes ces méthodes,
• Appliquer ces méthodes pour préparer aussi des effets spéciaux, l'animation d'objets, de décors, etc.
Et aussi :
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